NEO NPC:一款能讓遊戲中非玩家角色進行自然對話的AI原型

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NEO NPC是由育碧公司開發的一款革命性AI原型,它能讓遊戲中的非玩家角色(NPC)以自然、有靈性的方式與玩家進行真實對話互動。這個原型將遊戲寫作者塑造的角色個性、背景故事等元素輸入到大型語言模型中,再透過Nvidia的Audio2Face應用程式和Inworld的大型語言模型(LLM)進行訓練,使得NPC能基於場景上下文、玩家輸入等因素作出恰當的語言反應。該系統在保持NPC身份統一性的同時,賦予了它們自主對話的能力,為玩家帶來前所未有的身臨其境體驗。育碧強調,這只是一個原型,未來還需繼續迭代最佳化,最終目標是讓它能夠廣泛應用於不同型別的遊戲專案中。

需求人群:

"可應用於各型別遊戲中,為玩家帶來身臨其境的真實化體驗"

使用場景示例:

在一款冒險解謎遊戲中,玩家可以與NPC嚮導實時交流,獲取更多線索和幫助

在某款模擬經營遊戲裡,玩家可以與虛擬人物對話,瞭解他們的訴求並做出相應經營決策

在一款開放世界RPG遊戲中,玩家可以在任何時候地點與NPC進行社互動動,獲得真實體驗

產品特色:

賦予遊戲NPC自然對話能力

根據場景語境做出合理反應

保持NPC角色的統一性

支援多人物多場景

過濾不當輸入,防止對話偏離

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