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Material Palette從單個真實世界影象中提取PBR材料(漫反射率、法線和粗糙度)的調色盤。該產品提供了一種方法,透過擴散模型將影象的區域對映到材料概念,從而允許取樣類似場景中每種材料的紋理影象。隨後,利用獨立網路將生成的紋理分解為空間變化的BRDF(SVBRDF),為渲染應用提供準備好的材料。該方法利用合成材料庫和擴散生成的RGB紋理資料集,透過無監督域自適應實現對新樣本的泛化。產品透過合成和真實世界資料集進行了全面評估,並展示了從真實照片估算材料並用於編輯3D場景的方法的適用性。
需求人群:
"用於從單個真實世界影象中提取PBR材料的調色盤,並用於編輯3D場景"
使用場景示例:
用Material Palette從真實世界影象中提取PBR材料,用於渲染應用
使用Material Palette編輯3D場景,透過真實照片估算材料
產品特色:
從單個真實世界影象中提取PBR材料的調色盤
將影象的區域對映到材料概念
生成紋理影象
將生成的紋理分解為空間變化的BRDF
利用無監督域自適應實現對新樣本的泛化
用於編輯3D場景的方法