連結:https://zzzyuqing.github.io/dreammat.github.io
DreamMat是一款能夠根據文本提示為3D網格生成物理基礎渲染(PBR)材質的創新模型。它透過解決現有2D擴散模型在材質分解上的不足,生成與給定幾何體和光照環境一致且無內建陰影效果的高質量PBR材質。這一技術對於遊戲和電影製作等下游任務具有重要意義,因為它能顯著提升渲染質量並增強使用者的視覺體驗。
需求人群:
DreamMat的目標受眾主要是3D設計師、遊戲開發者和視覺效果藝術家。這些使用者需要高質量的PBR材質來提升他們的3D模型和場景的視覺真實感。DreamMat透過簡化材質生成過程,幫助他們節省時間並提高工作效率。
使用場景示例:
- 為遊戲角色生成逼真的皮膚材質
- 為電影場景中的物體建立具有時代感的材質
- 為虛擬實境體驗設計具有高度細節的材質
產品特色:
- 根據文本提示生成PBR材質
- 針對特定光照環境調整材質生成
- 透過蒙特卡洛取樣進行材質渲染
- 使用幾何和光照感知擴散模型
- 為複雜對象或對象集合生成多樣化材質
- 在Blender中組合不同元件的材質進行渲染
使用教學:
1. 訪問DreamMat的網頁
2. 根據需要生成的材質,輸入相應的文本提示
3. 選擇或上傳3D模型的幾何體
4. 指定光照環境或選擇預設的光照條件
5. 啟動材質生成過程
6. 觀察並評估生成的材質效果
7. 如有需要,調整文本提示或光照設定以最佳化結果
8. 將生成的材質應用到3D模型上,並在Blender中進行渲染