A Hierarchical 3D Gaussian Representation for Real-Time Rendering of Very Large Datasets:一種用於實時渲染大型資料集的分層3D高斯表示方法
這項研究提出了一種新的分層3D高斯表示方法,用於實時渲染非常大的資料集。該方法透過3D高斯splatting技術提供了優秀的視覺質量、快速的訓練和實時渲染能力。透過分層結構和有效的細節層次(Level-of-Detail, LOD)解決方案,可以高效渲染遠處內容,並在不同層次之間實作平滑過渡。