Link:gauhuman
GauHuman是一個基於高斯擴散的3D人體模型,它能在短時間內(1-2分鐘)完成訓練,並提供實時渲染(最高達189 FPS),與現有基於NeRF的隱式表示建模框架相比,後者需要數小時訓練和每幀數秒渲染。GauHuman在規範空間對高斯擴散進行編碼,並利用線性混合皮膚(LBS)將3D高斯從規範空間轉換到姿態空間,在此過程中設計了有效的姿態和LBS細化模組,以微不足道的計算成本學習3D人體的細節。此外,GauHuman還透過3D人體先驗初始化和修剪3D高斯,並透過KL散度引導進行拆分/克隆,以及進一步加速的新型合併操作,從而實現快速最佳化。
需求人群:
"適用於需要進行3D人體建模和實時渲染的研究人員和開發者。"
使用場景示例:
研究人員使用GauHuman進行高效的3D人體建模研究。
遊戲開發者利用GauHuman進行角色的快速渲染。
動畫製作團隊使用GauHuman建立實時3D人體動畫。
產品特色:
基於高斯擴散的3D人體模型
快速訓練和實時渲染
規範空間和姿態空間之間的3D高斯轉換
利用線性混合皮膚細化姿態和模型
透過3D人體先驗進行高斯初始化和修剪