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ZeST是由牛津大學、Stability AI 和 MIT CSAIL 研究團隊共同開發的影象材質遷移技術,它能夠在無需任何先前訓練的情況下,實作從一張影象到另一張影象中對象的材質遷移。ZeST支援單一材質的遷移,並能處理單一影象中的多重材質編輯,使用者可以輕鬆地將一種材質應用到影象中的多個對象上。此外,ZeST還支援在設備上快速處理影象,擺脫了對雲端計算或伺服器端處理的依賴,大大提高了效率。
需求人群:
"適用於虛擬場景和合成影象的材質編輯,也能應用於真實世界的影象渲染。"
使用場景示例:
將PBR材質遷移到遊戲角色模型上
對真實世界物體進行材質編輯
在設計領網域中快速嘗試不同材質效果
產品特色:
影象材質遷移
多重材質編輯
設備上快速處理影象
無需先前訓練