紋理

GET3D | Nvidia:生成高質量的3D紋理形狀

GET3D是一個生成高質量的3D紋理形狀的生成模型。它能夠生成具有複雜拓撲結構、豐富幾何細節和高保真度紋理的3D網格。GET3D透過可微分的表面建模、可微分的渲染以及2D生成對抗網路的方法進行訓練。它能夠生成各種高質量的3D紋理形狀,包括汽車、椅子、動物、摩托車、人物和建築等。

3D Paintbrus:利用文字描述在網格上自動生成區域性風格化紋理

3D Paintbrus是一種透過文字描述自動為網格上的區域性語義區域新增紋理的技術。該方法直接操作於網格上,生成無縫整合到標準圖形流水線中的紋理貼圖。同時產生指定編輯區域的本地化貼圖和與之相適配的紋理貼圖。我們利用級聯擴散模型的多個階段來監督區域性編輯技術,從而增強紋理區域的細節和解析度。該技術被稱為級聯分數蒸餾(CSD),能夠同時以級聯方式蒸餾多個解析度的分數,實現對監督的粒度和全域性理解的控制。我們展示了3D畫筆在區域性為不同語義區域內的各種形狀新增紋理的有效性。

WithPoly:搜尋和生成免費高畫質無縫PBR紋理

Poly是一款AI紋理引擎,提供數千種免費高畫質無縫PBR紋理供使用者搜尋和下載,還可以使用Poly的高階AI編輯器在幾秒鐘內生成自己的紋理。該產品適用於遊戲、室內設計、CGI等領域,完全相容各種3D渲染工具。

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