Interactive3D:透過互動式3D生成技術,實作高質量且可控的3D模型建立

Interactive3D
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Interactive3D是一個先進的3D生成模型,它透過互動式設計為使用者提供了精確的控制能力。該模型採用兩階段級聯結構,利用不同的3D表示方法,允許使用者在生成過程的任何中間步驟進行修改和引導。它的重要性在於能夠實作使用者對3D模型生成過程的精細控制,從而創造出滿足特定需求的高質量3D模型。

需求人群:

["3D設計師:可以利用Interactive3D的精細控制能力,創造出符合設計意圖的3D模型。","遊戲開發者:透過模型組合和變形功能,快速構建遊戲內的角色和場景。","教育領網域:作為教學工具,幫助學生理解3D模型的構建過程,提升空間想象力。"]

使用場景示例:

建立一個暴龍模型並調整其嘴巴的開合狀態。

組裝一個帶有冰劍和冰翼的高達機器人模型。

設計一個外形類似香蕉的鯨魚模型。

產品特色:

Gaussian Splatting:允許使用者透過新增、移除元件、可變形和剛性拖拽、幾何變換以及語義編輯進行直接互動。

Rigid Dragging:使用剛性拖拽技術打開模型的特定部分,如打開暴龍的嘴巴。

Part Combination:透過部件組合技術,使用者可以組裝自己的高達機器人模型。

Hash Refinement:利用雜湊細化技術提高模型質量,增加細節。

Semantic Editing:透過語義編輯改變模型的屬性,如將高達機器人的劍變為冰劍。

Deformable Dragging:使用可變形拖拽技術建立形狀獨特的模型,如香蕉形狀的鯨魚。

Geometric Transformation:利用幾何變換技術打開精靈球,展示內部的飛行小龍。

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