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Cradle框架旨在使基礎模型能夠透過與人類相同的通用介面(螢幕作為輸入,鍵盤和滑鼠操作作為輸出)執行復雜的計算機任務。該框架在Red Dead Redemption II遊戲中進行了案例研究,展示了其在複雜環境中的泛化和適應能力。
需求人群:
"適用於需要在複雜環境中執行計算機任務的研究和開發,如遊戲、軟體應用等。"
使用場景示例:
在Red Dead Redemption II遊戲中跟隨主線故事並完成實際任務
在模擬和策略遊戲中展示其靈活性和適應性
在各種軟體應用中實現與人類相似的互動和控制
產品特色:
處理多模態輸入
自我反思以重新思考過去經驗
任務推理以選擇最佳任務
技能策劃以生成和更新相關技能
行動規劃以決定鍵盤和滑鼠控制的具體操作
儲存和檢索過去經驗和已知技能