Gaussian SLAM:高保真稠密SLAM

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Gaussian SLAM能夠從RGBD資料流重建可渲染的3D場景。它是第一個能夠以照片級真實感重建現實世界場景的神經RGBD SLAM方法。透過利用3D高斯作為場景表示的主要單元,我們克服了以往方法的侷限性。我們觀察到傳統的3D高斯在單目設定下很難使用:它們無法編碼準確的幾何資訊,並且很難透過單檢視順序監督進行最佳化。透過擴充套件傳統的3D高斯來編碼幾何資訊,並設計一種新穎的場景表示以及增長和最佳化它的方法,我們提出了一種能夠重建和渲染現實世界資料集的SLAM系統,而且不會犧牲速度和效率。高斯SLAM能夠重建和以照片級真實感渲染現實世界場景。我們在常見的合成和真實世界資料集上對我們的方法進行了評估,並將其與其他最先進的SLAM方法進行了比較。最後,我們證明瞭我們得到的最終3D場景表示可以透過高效的高斯飛濺渲染實時渲染。

需求人群:

"適用於需要對現實世界場景進行重建和渲染的場景,例如虛擬現實、增強現實、遊戲開發等。"

使用場景示例:

虛擬現實應用中,使用Gaussian SLAM對真實世界場景進行重建和渲染。

遊戲開發中,利用Gaussian SLAM實時渲染重建的3D場景。

增強現實應用中,利用Gaussian SLAM對真實世界場景進行重建和渲染。

產品特色:

重建可渲染的3D場景

以照片級真實感重建現實世界場景

實時渲染重建的3D場景

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