元宇宙在小說里描述起來很簡單,但是,放到現實物理世界,就未必如此了。元宇宙需要技術支撐,那麼,在構建元宇宙時,在關鍵技術上的挑戰和機會又有哪些呢?換句話說,在目前技術的基礎上,哪些技術對於構建元宇宙至關重要。
元宇宙需要大量的創新,這其中包括內容生成、經濟模式、互動方式等等,但是對於構建元宇宙來說,最根本、最基礎的則是底層軟硬體技術。元宇宙最終達到的目標是成為與現實物理世界平行的世界,讓人無法分辨出自己到底是在現實物理世界,還是在網路平行世界。
目前應用技術無非就是 5G、AI、AR、VR、區塊鏈等技術,在這些技術的基礎上,才可能構建出一個元宇宙。但是,目前這幾項基礎技術還達不到構建元宇宙的水準。我們從三個方面來簡單說一下:
第一,如何讓人進入元宇宙,現在所具有的技術就是 AR、VR、MR,這些穿戴智能設備能夠讓人進入到遊戲中,但是,能否讓人進入到元宇宙呢?實際上,以目前的技術水準來說,是無法達到讓人輕鬆、無感地進入元宇宙的。雖然,XR 為我們的聽覺和視覺提供了大部分的資訊量,甚至能夠讓我們通過XR途徑進入到虛擬畫面中,但是一個人判斷的因素包括語言、手勢、動作等等。所以,目前來看相對來說較為沉重的XR穿戴智能設備,還不具備讓人輕鬆進入元宇宙的功能。或者說,現在只能通過視覺和聽覺進入,未來,進入元宇宙需要的是全身心地進入一個網路平行世界。這就需要腦機結合,讓設備與大腦相連,通過大腦和外部接口讓人能夠實現沉浸的終極目標。然而,現在雖然在醫學上已經開始有了對腦機接口技術的研究,但是,這必然不是一個短時間內就能實現的技術。
第二,元宇宙想要成為一個平行於現實物理世界的網路平行世界,實際上需要有「雲」支持,就像是一個遊戲需要記憶體,一個APP需要占手機記憶體一樣。也就是說,想要構建元宇宙,至少需要一個能夠存放「元宇宙」的地方。我們說,元宇宙是想要打造成為與現實物理世界一模一樣,同樣的城市與建築,同樣的景物與山水,這一切在現實物理世界來說是經過很多年的城市進化而成,所以,想打造出一個一模一樣的世界,就需要有很大的空間記憶體。
第三,構建元宇宙最需要解決的問題,就是算力問題。算力是根本,比如對物理世界的模擬、對場景的渲染等。如果對應每個接入的人需要的算力是C,那麼一個人就是C,可是我們想要構建的元宇宙是需要至少包括全球五分之一的人,也就是說 60 億人口的五分之一,那也有 12億人。這些用戶都要接入,整體算力是多少?這還不算上模擬和渲染一個真實世界所消耗的能量問題。再者,我們現在覺得元宇宙想要打造的是我們目前能夠看到的世界,實際上,世界非常大,我們看不到的太多了。由此來看,算力需求變化很大,因此,元宇宙的整個算力架構應該是具有高度彈性化。現在以目前的算力技術來看,還是遠遠達不到構建元宇宙所需要的技術水準。
同樣,不管是XR智能穿戴設備還是「雲」儲存、「雲」計算,以及算力技術,都屬於構建元宇宙的關鍵技術,都將在發展中具有機會。當然,還有一個問題就是,當我們想要進入元宇宙時,是通過 PC 端,還是通過移動端?也就是說,硬體技術是被忽略的一個具有巨大潛力的挑戰與機會。
想要進入元宇宙,如果是移動端,我們會不會很容易出現違和感,甚至無法讓自己置身其中?這些問題在元宇宙的初步模型都沒打造出來之前,不會有人能夠給出確切的答案。但是,對於元宇宙關鍵技術挑戰和機會,以上所說的三點一定是需要考慮的首要因素。